jueves, 22 de marzo de 2012

FALLOS EN LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN

FALLOS EN LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Es un componente responsable de al menos la tercera parte de los fallos del PC.
Los problemas aparecerán por falta de del suministro de la energía eléctrica. Los más comunes son:
  • Picos: Son fluctuaciones de alto voltaje que se producen inesperadamente y que suelen durar un breve periodo de tiempo.
  • Apagones: Es la pérdida total de corriente eléctrica.
  • Sobrevoltajes: Es el aumento del voltaje fuera de los niveles normales que no cae de forma súbita.
  • Caídas de voltaje: Es lo opuesto al sobrevoltaje, excepto que el pico de elimina rápidamente, aunque puede durar varios segundos e incluso minutos.
  • Supresores de voltaje: Muchos conectores multitoma incluyen la capacidad para teger los dispositivos conectados a ella contra picos o sobrevoltaje.
  • Sistemas de alimentación ininterrumpida: Funcionan como una batería grande y un cargador de batería.

FALLOS COMUNES


FALLOS COMUNES
Algunos de los fallos más comunes que podemos encontrarnos pueden ser los siguientes:
  • El ordenador no hace nada cuando se enciende.
  • No se ve nada en la pantalla del monitor.
  • El equipo no detecta el disco duro.
  • No se mueve el puntero del ratón o el teclado no responde.
  • La unidad de CD o DVD no lee los discos.
  • La disquetera no es capaz de leer los disquetes.

miércoles, 29 de febrero de 2012

DISCO FLOPPY


Disco floppy


Es el tradicional disquete que conocemos la mayoría y uno de los sistemas de almacenamiento de datos más económicos y viejos que se conoce.


Alguna firma ha fabricado sus cámaras digitales encajando como memoria removible un disco floppy. Este sistema hace que el diseño de la cámara tenga un tamaño mayor.


Presenta como ventaja cierta rapidez para la trasmisión de datos y no precisa de ningún software para descubrir los archivos de las imágenes.



TARJETA MULTIMEDIA


Tarjetas multimedia

Los sistemas multimedia constituyen una forma de comunicación que hace uso de diferentes medios, como la imagen, el texto, los gráficos y otras imágenes.


Los equipos informáticos incorporan en su placa base los dispositivos necesarios para esta función, aunque siempre es posible añadir o mejorar estos componentes instalados.


Las tarjetas multimedia más comunes son las tarjetas de sonido y las tarjetas de captura de vídeo.




tarjetas de sonido:


tarjetas de captura de vídeo:






JUMPERS


JUMPERS

Los jumpers actúan como interruptores que sirven para cambiar la configuración de la placa base y lógicamente están colocados en ella, por lo que para cambiar su posición hay que abrir el ordenador. Ambos tienen dos posiciones: "on" y "off" o "close" y "open".

Los jumpers son unas pequeñas patillas metálicas que salen perpendicularmente de la placa base.




PASTA TÉRMICA




Pasta térmica

La pasta térmica o masilla térmica es una sustancia que incrementa la conducción de calor entre las superficies de dos o más objetos que pueden ser irregulares y no hacen contacto directo.


En electrónica e informática, es frecuentemente usada para ayudar a la disipación del calor de componentes mediante un disipador.







COMPONENTES DE LA TARJETA DE SONIDO


El mezclador: Este componente se encarga de mezclar los distintos tipos de sonidos que le llegan o que envían al exterior.


ADC: Al proceso de convertir una señal de ondas analógica en su equivalente digital se denomina modulación digital, para ello se captura el sonido almacenando en los valores de amplitud de una onda a intervalos regulares de tiempo.


DAC: Realiza la desmodulación digital, permitiendo reproducir el sonido tras convertir las señales digitales en analógicas.


DSP: Pequeño microprocesador que efectúa los cálculos necesarios para gestionar el sonido, con tareas como la compresión y la descompresión de su señal.


BUFFER: Memoria que almacena temporalmente los datos que se envían entre el ordenador y la tarjeta. Permite una gestión de ajustes de tiempo.


Interfaz con la placa madre: Permite transmitir la información entre la tarjeta y el ordenador.






TARJETA DE PUERTOS Y ADAPTADORES


Tarjetas de puertos y adaptadores

En el caso de que en un equipo informático sean necesarios más puertos de algún tipo especifico, una de las soluciones más utilizadas es la instalación de una tarjeta de ampliación de puertos.

Las más usuales son las tarjetas de puertos USB, que permiten ampliar el número de conectores USB del ordenador o mejorar los ya existentes. Algunas de estas tarjetas, además de ampliar conectores para el uso externo, incluyen algún conector interno para utilizarlo dentro del equipo informático.


jueves, 23 de febrero de 2012

DISQUETES


DISQUETES
Los disquetes fueron hace bastantes años el sistema esencial e almacenamiento de datos en los ordenadores, como el principal medio utilizado para la distribución de software. Cuando aparecieron los discos duros, los disquetes siguieron manteniéndose por varios motivos:

·       Se utilizaban para arrancar el sistema.
·       Para distribuir software.
·       Proporcionaban un medio de almacenamiento extraíble.


CARCTERISTICAS:
Un disquete consiste en una película muy fina de MYLAR cortada en forma de círculos e impregnada en sus dos caras por partículas magnéticas que constituyen el medio de almacenamiento real.

La hoja de MYLAR  está dentro de una caja de plástico con un orificio rectangular cubierto por un protector deslizante, generalmente metálico, que deja ver las caras del disco.

El protector protege al disco contra el polvo y la suciedad. En la parte inferior izquierda dispone de una ranura de protección contra escritura. Si está tapada no se podrán grabar datos en el disco.


HD - DVD


HD – DVD (Disco Digital Versátil De Alta Densidad):
Fue un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine. Puede almacenar hasta 30 GB.

Este formato finalmente sucumbió ante el Blu-Ray, por convertirse en el estándar sucesor del DVD. Después de la caída de muchos apoyos de HD DVD, Toshiba decidió cesar de fabricar más reproductores y continuar con las investigaciones para mejorar su formato.


FULL - HD


FULL – HD:
Se conoce como Full-HD a la máxima resolución (1920 pixeles de ancho x 1080 píxeles de alto) en un televisor o pantalla de alta definición.

Es ahora el estándar en la alta definición. Esta definición sobrepasa al HDTV común por un 100%, ya que la HD solamente dispone de 1080i con exploración entrelazada.

 Los televisores que tienen la tecnología Full-HD son los más caros del mercado hasta la fecha, el nivel de contraste suele variar entre 8.000 y 150.000,  aunque las hay con mayores valores.

En la actualidad, el Blu-Ray es el único formato físico que tiene la capacidad de reproducir vídeo en Full-HD, y existen formatos digitales tales como el MKV, capaz de almacenar secuencias digitales en alta definición.


DLNA


DLNA (Digital Living Network Alliance):

En castellano (Alianza para el estilo de vida digital en red) es una asociación de fabricantes de electrónica e informática que acordaron la creación de una especie de estándar compatible para todos sus sistemas.

DLNA permite que los distintos dispositivos que pueda haber dentro de una misma red se interconecten entre ellos para compartir distintos contenidos.

La ventaja que puede ofrecer es una fácil configuración y su versatilidad. Este sistema puede funcionar tanto en las redes Wifi como en las Ethernet.


jueves, 19 de enero de 2012

DIFERENCIAS ENTRE 1080P Y 1020I


DIFERENCIAS ENTRE 1080P Y 1080I

Lo que tienen en común:

1080i y 1080p son de alta definición de formatos de visualización para televisores de alta definición. Señales de 1080i y 1080p en realidad contienen la misma información.
1080i y 1080p representan una resolución de píxeles de 1.920 píxeles en la pantalla por 1.080 píxeles abajo de la pantalla.
 La diferencia entre 1080i y 1080p es en la manera de enviar la señal de un componente de origen o se muestra en una pantalla HDTV.

1080i:
En 1080i, cada fotograma de vídeo se envía o se muestran en campos alternativos.
 Los campos de 1080i se componen de 540 filas de píxeles o líneas de píxeles que va desde la parte superior de la parte inferior de la pantalla, con los campos impares muestra primero, y los campos, incluso aparece segundo.
 Juntos, ambos campos crear un marco completo, integrado por todas las filas de píxeles o 1080 líneas, cada 30 de segundo.

1080p:

En 1080p, cada fotograma de vídeo se envía o se muestra de forma progresiva.
 Esto significa que tanto los campos pares e impares que componen el cuadro completo se muestran juntas.
Esto da como resultado una imagen más suave, con menos artefactos de movimiento y los bordes dentados.